2012年10月15日 星期一
For迴圈(方塊放大)
float g;
float max_distance;
int h = 2 ;
void setup()
{
size(480,480);
background(0);
max_distance = dist(0,0,width,height);
rectMode(CENTER);
noStroke();
}
void draw()
{
background(50);
for( int i=15 ; i < width ; i=i+40){
for( int j=15 ; j < height ; j=j+40){
g = (dist(mouseX,mouseY,i,j)/max_distance*15)*h ;
float y = random(0,255);
float k = random(0,255);
float l = random(0,255);
fill(y,k,l);
rect(i,j,g,g);
}
}
}
void mousePressed()
{
h=h*2;
}
2012年10月1日 星期一
球的遊戲
void setup()
{
size(500,500);
background(0);
fill(255);
ellipse(250,250,25,25);
}
void draw()
{
}
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