2012年11月26日 星期一

ColorWorld


color[][] world;
void setup()
{
  size(320, 240);
  world = new color[width][height];
  for (int i=0 ; i<width ; i++)
    for (int j=0 ; j<height ; j++)
      world[i][j] = color(0, 0, 0);
}

void draw()

{
  drawScene();
}

void drawScene()
{
  loadPixels();
  for (int i=0 ; i<width ; i++)
    for (int j=0 ; j<height; j++)
      pixels[j*width + i] = world[i][j];
  updatePixels();
}

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